足球经理FM2012攻略?
FM2012非常复杂,对于新手来说确实有点难上手,因为刚出不久,现在新手攻略不多,我找了fm2011关于战术方面的攻略发给你看看,希望你看后能有个大致的了解,更多的还是要自己慢慢摸索,有问题我们可以再交流。
新手攻略:针对性战术
对付强力前锋,将紧逼方式、逼抢、抢断都选到最高always(目的将他逼离禁区);技术前锋,则只设定逼抢、抢断为最高。这样强迫力量前锋拉出禁区,技术前锋在禁区内肉搏,效果非常好。
边锋一般不要配置针对性战术,因为会拉开本方的阵型。但是如果是对方核心球员,则要配置。
左右脚不均衡的边锋,则设定放弱侧、逼抢、抢断为最高。
左右脚均衡的核心边锋,则设定逼抢、抢断为最高。
最好不要对边前卫作除了放弱侧以外的其他配置。 一定注意,只对强力前锋将紧逼方式设为最高
如对热刺,将crouch逼出禁区,让defoe在禁区内抢点,后卫实力不是太差,一般就能占优势。
如果照上面说的配置,就会发现电脑的前锋基本被废,这时候电脑采取2 个对策:
一、强力前锋被迫拉出禁区,由中场插上射门。这时对这个进攻中场只设定逼抢、抢断为最高。
招聘个顶级球探(战术知识15以上的),让他侦查下一场比赛,他会在报告中将对方可能会发挥好的球员靠诉你,在针对战术中重点看管,也很有用。报告中,提到了lampard 、gerrard 之类,这时要注意设定。我认为游戏中球探报告的最大作用就在于此,就是为了针对性战术的配置,才非常需要球探报告
二、电脑会通过换人、换位置来对付。这时尤其注意强力前锋的位置,如果他拉到边路,则将紧逼方式设为初始值。
球队战术攻守平衡的理想4-4-2、3-5-2、4-3-3……这些数字背后隐藏着一个恒久不变的核心:足球对于攻守平衡的追求。总所周知,一支足球队由后场、中场、前场三条线组成。这三条线的人员增减变化的唯一目的是实现整支球队实力均衡。
简单的说,如果后卫实力强,后场的人数就可以少一些,反之就应该多一些。其他位置也一样,实力强的地方,人数少一些,实力弱的地方,人数多一些。事情其实就是这么简单,完全没必要执着于什么固定的阵型。
至于那种微调,则通过跑位或者设置攻击性与防守型中场的位置来实现。 而了解己方三条线实力的最好方法就是打比赛时观察“活动区域”的显示比例。 或攻或守的现实妥协十指各有长短,虽然通过阵型上的调整之后各条线实力趋于均衡,但也必然有所倾向(比如多一人则太强,少一人则略弱),这种倾向就是所谓球队的特点。而战术的设定必须符合球队的特点,这就是战术指令设定的核心。
进攻好的球队,就应该设定为攻击型战术;防守好的球队就应该设定为防守型的战术。其他的依此类推。注意,这里说的强,是类似经济学中所谓比较优势中的强弱概念。即使是我方被全面压制也必然在后场、中场、前场、中有相对较强的部分,依据这个相对较强的部分设定即可。
一般战术原则FM中球场横向最多只能容纳五个人,一般战术原则如下:
从合理利用球场空间来看,提倡对称布阵。 一般而言遵循这样的规则:一人站中间;两人分居中路左右;三人则两人分列两边,一人居中;四人则两人分列两边,两人分居中路左右;五人……
例外:前场和后场的球门都在中间,故前场和后场应该优先考虑中路;中场中路防守时,对方可以直接远射,因此中场防守时以中路为重。
设置跑位时,应该优先考虑球场空余空间。 不要下达自相矛盾的指令。
各球队战术指令详解
心态。如前所述,攻强则攻,守强则守。_
自由度。特别受前场能力的影响,前场强则适合高自由度的战术;反之则强调战术纪律。
传球风格。取决于接球队员的类型,力量型的适合长传、速度型的适合简练的传球、技术型的适合短传。一般一个球员如果能影响整支球队的风格的话,起码他应该是一个进攻组织者或进攻终结者。另外天气因素也影响传球的方式。
节奏。落后时快,领先2球以上时慢。
宽度。特别受中场攻击能力的影响。中场攻击性强,则拉开进攻;反之则保持紧凑的阵型。紧逼。特别受中场防守能力的影响。中场防守能力强,则扩大防区;反之则缩紧防区。
后防线站位。特别受后场能力的影响。后场强,则压出;反之则回缩。
拼抢。重要比赛高强度,一般比赛正常,不重要的比赛轻度。
进攻方向。取决于对手的劣势区域。
盯人类型。一般区域防守,对方有明星球员则人盯人防守。
紧逼盯人。适用于全力防守,且后场实力强的情况。
造越位。适用于全力进攻,且后场实力强的情况。
快速反击。适用于全力防守,且前场实力强的情况。
使用进攻组织者。用于确实有进攻组织者类型的球员的时候。
使用进攻终结者。同上。
关于进攻组织者和进攻终结者并不是最强的中场和前锋就一定可以,这两种人是特殊的球员类型,可以在教练报告中看到。我在CM3的时代曾经看到过“这名进攻组织者的实力不足以在我们的俱乐部立足”的教练报告。
定位球,一般根据接球队员的类型设定发球的方式。适用于有进攻终结者的情况。
一般球员战术
心态。依球员类型适用于纯进攻或纯防守球员。
自由度。依球员类型适用于进攻组织者和终结者或者纯防守者。
传球风格。依球员类型分别适用于力量型、技术型和速度型球员。
紧逼。依球员类型适用于工作勤奋度高的球员(紧逼)或者体力弱的球员(不紧逼)。
拼抢。依球员类型(见队医报告)适用于容易受伤的球员和不易受伤的球员。
插上进攻。适用于前方有开阔地或者前锋线的位置。例如,4-4-2中的两翼,因为前方有大片开阔地,就应当尽力插上,而相反,中场的中间两名球员就不应该过分前插,因为前面已经有两个前锋了。
盘带。适用于前方没有传球选择的位置。例如,前锋以及两翼。
远射。适用于中场中路。
直塞。适用于中场中路。
传中。适用于两翼。
传中起始位置。有两个选项:45度角传中和下底传中。分别适用于标准中场两翼和边锋。
传中落点。建议选择力量型前锋的位置。
门将开球方式。有组织型后卫的球队选择交给后卫,有力量型前场队员的球队选择开大脚球,一般选混合。
盯人类型。区域盯人是固定位置,适用于本方球门前和禁区前沿的区域。而人盯人防守则可自由活动,是防线上的自由人,应当按需要设置。例如3-5-2中三中卫的设置,只好两边的两个设区域防守,中间设一个人盯人。
紧逼盯人。依球员类型适用于侵略性的防守者。
自由人。适用于四周有开阔地的位置,例如,3-4-1-2中的进攻型中场,因为周围都是开阔地,就应当设置为自由人,其他位置则不适合。特别是前锋球员,因为毕竟球门是固定的。
控制。适用于参与进攻的队员中不需要过分跑动的位置。
定位球战术定位球战术的基本原则是保持球员一般状态的角色和任意球的角色一致。具体要点列项如下:
防守任意球
进攻球员留守打反击, 边路球员分列两门柱
后卫盯人、中场作墙
进攻任意球
锋线拣漏,中场破坏人墙。后卫适当留守,依球员类型,纯后卫一直留守。
防守角球
进攻球员留守打反击,边路球员分列两门柱。其他球员盯人。依球员类型,力量型的球员盯大个子,速度型的球员盯小个子
进攻角球
前锋分列第一线:前点、后点、门将
中场在外围,两翼后插上于前点、后点自由人接短角球
后卫适当留守,依球员类型,纯后卫一直留守。
边线球
靠近边线的球员,上前接应
前锋在门前,中场在外围。注意不要让球员跑过一个半场来接球
最后,选择好自己的主罚者。
临场指挥实战中,情况是千变万化的,你的球员也有可能突然发挥不佳,这就需要做出变动,以适应新情况。但是这里依然强调一点:在赛季中保持一线队稳定是很重要的,不要在正式比赛中使用未经试验的战术。战术的改革应该发生在赛季前友谊赛中或者在危机中迫不得已。
赛前针对性调整这里要重视球探报告作用,指出对方锋线强大,则本方应该对应后防线的回缩;对方有明星球员,则本方采用人盯人战术,有自由防守人的话还可以专门盯防;对方左路防守强,则攻右路;对方防空能力弱,则采用长传球战术,等等。另外天气也是很重要的,泥泞的场地当然只好打空中配合了。大风会使长传的准确性下降……
赛场战术首先明确一个概念:战术分两种类型
一般战术。例如,心态为进攻而不是全力进攻,节奏为快,但不是极端快啊之类。
冒险战术。例如造越位之类。临场不要每隔几分钟就做变动,这无益且不现实。大的战术改变在中场时做出。根据上半场的表现,本方三线发挥,比分,等等来调整。另外不知道是不是心理作用,感觉按下战术按钮的七件很容易丢球。下面分一般情况、领先和落后讨论如下:
一般情况
比赛处于僵持状态,比分持平。这时候应该视本队发挥,根据实际表现调整战术使之相适合。攻强则攻,守强则守,不要使用冒险的战术。整体占优则加快比赛节奏,反之则慢。进攻占优则提高自由度,反之则降低。其他的依此类推。
领先一球,视为正常状态。领先两球以上,降低比赛节奏,如整体不占优势则使用死守战术。其中若前场有优势的话,可以采用快速反击战术,其他的依此类推。
落后
一切为进攻服务,根据需要改变阵型,使锋线实力加强,加快比赛节奏,采用有利于进攻的冒险战术(但是也得有实力才行,比如造越位需要强的后防线;拉开进攻需要中场的强大支持,等等)
最后,感觉也是很重要的。脾气失控的球员一定要眼急手快的换下来……
足球经理2010,什么样的球员才是小牛,才值得培养?
练是基本练不出来的,你可以把右路的练成左路的,或者左路的练成右路的不过还是有办法“换脚”的,那就是用FMM修改器喽~惯用脚的属性是100,非惯用脚的属性一般20几,把数字对调就行了,不过注意不要两个都调成100,因为不可能两个一直都保持是100的,几场比赛之后,其中一只脚的属性就下去了,我看过的球员里面两只脚属性都很高的也不过是一只脚100,另一只脚80左右的
足球经理中超球队如何买大牌外援?
足球经理中超球队如何买大牌外援这个问题其实也很简单。最简单的莫过于使用内置核武器,直接把看中的打牌球员硬拉到自己的球队里就行了,甚至连一分转会费都不用出。
如果用的是外置核武就直接修改所在联赛的国际知名度,知名度高了自然就会有大牌球员青睐的。
哪位知道冠军足球经理0506赛季bt442的球员设置和训练法?
你的阵容只有去打联盟杯,而且还很难! 战术上打两翼齐飞! 训练上 直线跑2次,传中2次,头球1次,低运动量训练2次,灵活2次,身体恢复2次,力量2次,定位球攻防两次,半场攻防2次。
要有专门的体能教练,助理教练是综合型的,比较喜欢进攻。
csd21球员属性怎么增加?
csd21球员属性增加,双击属性块就会弹出增强属性编辑器,可以编辑属性的值,你首先要了解什么是属性块,怎么创建属性块CAD中什么是属性块?属性块如何创建?,这么增加。
fm08怎么提高射门效率?
10条针对射门过多的战术贴士
1.不要使用Target Man(译者按:我记得翻译成“进攻核心”?由于我没有汉化版,所以请您核对)
因为使用TM将限制进攻套路,将进攻变成一维,对手很容易防守。
2.如果你有合适的球员,请使用Playmaker(译者按:这个翻译成什么我确实忘了,进攻组织者?)
他将有助于保持控球率,并且提高射门机会的质量。
3.后防线设为”深“(deep),宽度设为”宽“(wide),这样空间就大了。
4.设置3个自由人(free role),他们都必须设置高自由度(creativity freedom),这样就能创造意想不到的机会,这种机会很难防守。
5.放慢节奏(tempo),减少传球次数,提高控球率,并且提高进攻质量,具体为:
如果你是欧洲大陆的球队,节奏设置为1-3
如果你是英格兰球队,节奏设置为4-5
注意!你可以在某个时间段,突然加快节奏!这样电脑将很难适应突然的变化!
6.保持对你对手的高压力!使用凶猛的铲断方式(tackling: hard),这样可以在前场获得更多机会。
所有人的逼抢都要高(closing down),但是后卫队员相对要低一点。
7.采用区域,松散的盯人方式,来增加进攻空间(译者按:你防守的空间决定了进攻空间。为什么?攻防转换是瞬间的)
8.采用大量身后球(Through Ball)
9.(这条07有用,08不一定)
边路球员和前锋控住球(Hold up ball),这样你的中后场队员就有时间跑到位参与进攻,涌入对方禁区。
10.左右边锋和边后卫要套上套下(overlap),并要增加无干扰传中机会。修订:经指点,具体做法是:边后卫前插(Forward Runs)设置为”经常“,这样边路将更加活跃。
关于冠军足球经理0001?
还在耍那么老的游戏......又不是像魔法门一样的经典游戏 有修改器的可能性小 如果只是改金钱或者常用数据,FPE和金山游侠就够了
足球经理2014顶级阵型推荐最强夺冠阵型配置攻略?
无论是FM还是FIFA足球经理都没有必赢阵型,即使你用编辑器,把每人能力调到最高,也会有输的时候,这是很正常的,如果有必赢阵型,这个游戏也就没什么可玩的价值了,足球经理的好玩之处就是庞大的数据库和丰富的战术。
但一般来说,根据我的经验,胜率比较高的阵型有4-3-2-1(圣诞树阵型),平行4-4-2阵型,还有4-2-2-2(就是中场2个平行站位,左右两翼2个攻击性中场),这3种阵型,第1种关键是你有强力后腰,这样的话,圣诞树阵型是防守最好,最不容易输球的阵型。而4-2-2-2要求2个飞翼有非常出色的传中,盘带,速度属性,才能发挥中边锋的威力。至于平行4-4-2,是任何一款足球游戏的经典阵型,属于最中规中矩的经典阵型。