哪个视频软件可以看全场足球比赛回顾,是全场?
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pc录制实况录像----tracy原创(发于电脑报)文:tracy 来源:《电脑报》
随着konami公司在2003年11月份将其足球游戏winning11在pc平台上隆重推出,以及去年11月份职业进化足球4(pes4)在pc平台上推出之后,越来越多的玩家开始了解,熟悉,喜欢这款游戏,作为一款体育类游戏,它的体育竞技性和游戏竞技性无不得到充分的体现,自电子竞技被国家体育总局列为第99项体育项目以后,各地,各种规模的电子竞技比赛如雨后春笋,电子竞技的普及度,受关注度都得到了很大的提高。而实况足球这款游戏在电子竞技里面也是不可或缺的,在各种大型比赛里面都能看到实况足球这个项目。
作为一个实况足球的玩家,一方面希望自己的游戏竞技水平能够不断提高,另一方面也希望看到自己与高水平达人之间的差距。做到这两点最重要的是什么?--------交流!有交流才会有进步,闭门造车固然也能提高,但毕竟事倍功半而且容易固步自封成为井底之蛙。交流的方式有很多种,当然面对面的交流效果最好,找两三个朋友相互切磋,取长补短;或者和高手面对面,聆听经验之谈,这对提高都是有帮助的。但是,这样的面对面的机会,特别是与高手面对面的机会毕竟不多。但是别忘了我们有网络。玩cs,魔兽以及星际的玩家都能在网上找到高手比赛的录像视频,而实况足球的比赛视频却不是很多,国内外大大小小的实况足球网站上,能提供比赛录像下载的也是凤毛麟角。很多玩家想通过比赛录像了解其他地区玩家的水平,很多玩家希望把自己的水平通过比赛录像展示给全国的玩家。但苦于没有办法保留自己的比赛视频,那么现在我就简单的谈谈有关实况足球的游戏视频制作方法,有纰漏的地方还望众位玩家指正。
一.硬件要求:
电脑的配置要求比较高,因为实况这款游戏对电脑硬件的要求就不低,何况还要同时录像。我在这里给大家推荐一下硬件的配置,可以做一个参考。
处理器:p4 2.0以上
内存:512m ddr333以上
硬盘:7200转,剩余空间不小于10g
显卡:ti4200以上
其中比较重要的两个参数是内存和显卡,由于录像格式是avi,一场15分钟左右的比赛占用硬盘大概是1--4g之间(大小和视频设定有关),所以硬盘的写入速度和剩余空间要有保障。另外由于这款游戏一直是play station2平台的游戏,为了操作方便最好需要,这个就根据个人喜好了。
二.相关软件:
首先当然需要安装实况足球这款游戏,版本当然依各人喜好,pes4或者we8i都可以。然后主要讲讲录制视频的软件。
可以对即时录制的软件有好几种,比较常用的是 “catch 3d” ,“camtasia recorder” 以及“fraps”等。不过前两者虽然录像格式可以选择,录像后编辑等功能比较齐全,但是由于录像时占用内存太大,使得录制时游戏流畅度和视频的流畅度都受到了影响,对于大多数玩家来说实用性不强。我们一般还是使用fraps。软件安装后大小在1.3m,直接运行时内存占用5m,开游戏并录制内存占用90m,录制格式avi。
fraps目前已经出到了2.6版,为了大家使用方便,我向大家推荐2.0版,功能上和以后的版本差别不是很大,只是少了截图时图片格式选择等几项不是很重要的功能,而且不用注册,以下是fraps2.0的下载地址
安装很容易,一直按next就ok了
在fraps启动时的界面可以看到,最上面是四个选项:general(一般) fps(帧数显示) movies(录像)screenshots(抓图)。中间是注册信息。最下面是启动时的有关选项,可以选择是否启动时最小化;
在帧数显示的界面可以看到左上角是显示帧数的快捷键F12,F11是将帧数情况保存到文本,而左下角的几个都是与帧数记录有关的选项,对于录像的影响不大。右上角是显示帧数的位置,当然也可以选择不显示。
录像相关选项界面:(图1)
此主题相关图片如下:
这是与我们录像关系最紧密的选项了。最上面是录像保存路径,最好选择一个有充足空间的磁盘;点击“更改”可以改变路径。往下是录像的快捷键,默认是F9。右边有两个比较重要的选项;一个是录像的大小,一般来说一半大小就可以了,选择完整大小的话录像会很大,而且对机器硬件要求很高。最右边是选择录像时的帧数频率,当然频率越大,对硬件要求越高,录像的文件也越大。然后还有是否同时录制声音的选项。
最后是截图的德相关选项,可以选择图片保存路径,热键(默认是F10),2.0以上的版本还包括截图的格式(可以选择bmp;jpg;png),还有截图时是否包含帧数显示,以及连续截图的频率等。
三.具体方法
现在我们具体到实况足球这款游戏的录制上来,前面已经说过了,录像是为了交流,我们对于录像就有两方面的要求:录像的显示品质和游戏本身的技术含量。而这两方面又正好是一个矛盾,好的录像品质必然影响游戏的操作性,怎样让这两者达到一个平衡呢?对于不同的电脑,我们对于游戏以及fraps的设置有不同。
一般来说,对于实况足球这款游戏,特别是we8,我们最好是在游戏中的帧数能够稳定在60帧/秒,而如果同时录像,基本上是不可能达到的。只能适当降低标准,对于人的眼睛,只要不低于25帧/秒,游戏就能基本上保持流畅,也就是我们俗称的“不卡”,所以,我们对于游戏和fraps的设置,就是保证录像时保持在25帧时的最好录像质量。这个怎么调整呢?只能不断调试……在硬件一定时,与本游戏运行流畅读有关的软件设置有以下几个方面:1游戏分辨率;2游戏亮度和游戏画面质量;3显示卡相关设置;4录制画面大小;5录制帧数频率;6是否录制声音;等等
如果您的电脑配置足够好,可以选择各方面都比较好的设置,用不着过多的调试就可以让录制和游戏两不误,在fraps里面选择30的录制帧速,录制全屏,同时选取录制声音。在游戏中选择1024x768的分辨率,画面效果可以选择中等甚至高质量,其他游戏效果都默认为开。启动fraps然后再启动实况足球,进入比赛后按F9就可以录制了。这样录制一场15分钟的比赛,视频文件大小大概是5g左右,当然清晰度也很高。
当然大多数玩家的电脑并非完美,所以我给出一个适中的设置参数以及录制方法。如果您的电脑在正常状态下可以很轻松流畅的玩1024 x 768的高画面质量,基本上应该适用于这种方法。
打开fraps,调整好设置:录制大小half-size,录制频率30fps,是否录制声音(是)。运行we8 settings,调整好设置把游戏分辨率调到800 x600,画面质量还是先选到低吧,可以把游戏亮度稍微调高一些,避免过多的阴影效果占用太多内存和显存。如下图所示:(图2,3)
此主题相关图片如下:
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进入游戏。在游戏中可以看到游戏的帧数显示,在没有录像时是黄色,稳定再60帧。(图4)
此主题相关图片如下:
按F9开始录像,这时帧数显示会变成红色,如果您觉得游戏仍然很流畅(保持在20fps以上基本上游戏能正常进行,最好在25fps以上),那恭喜您您可以录制属于您的实况足球比赛录像了!(图5)
此主题相关图片如下:
当然为了达到更好的效果,您完全可以把设置往高的方面调整,比如调高游戏分辨率和画面品质,把录制的帧数频率再调高一些等等,当然这些都是在录制时游戏能保持流畅(一般来说25帧/秒以上)的前提下。毕竟我们录像更需要的是游戏的技术性和竞技性的体现。如果用上面的设置进入游戏开始录制时觉得画面跳动,帧数低于25帧/秒甚至低于20帧/秒,那只能再降低录像质量和游戏质量了,游戏分辨率调整到640x480,画面质量 低,尽量不要游戏中的各种效果,比赛时间选择白天,天气选择晴天,都可以减少渲染和阴影效果占用内存,另外选择效果少的体育场,关闭球场烟火等效果,减少球场观众数量等都可以让录制时游戏更流畅的进行。(图6)
此主题相关图片如下:
Fraps的设置中不录制声音,录制帧数25fps。(图7)
此主题相关图片如下:
这样录制一场15分钟的比赛,视频文件大小大概是2g左右,清晰度一般。
如果在这种情况下录制时仍然不流畅,那您就只好放弃了。如果您的电脑在玩实况时(非录制状态下),在1024 X 768的分辨率下,画面质量中等的情况下,游戏帧数频率不能稳定在60帧/秒,那您最好放弃同时录制的想法,可能性几乎不存在,不过您还是可以把精彩片断做成游戏存档的形式,在存档回放的时候录制。同样可以制作出一些精彩片断。
当然即使这样,也不是完全没有办法,下面介绍一种很简单的方法,但是对电脑有一定的硬件要求。你需要两台电脑或者一台电脑加一部dv。一块自带av输出功能的显卡,一条av输出线,一块电视卡。方法是将av输出线连接显卡的av输出端,另一端连接dv的av输出口或者另外一台电脑的电视卡。启动游戏,同时启动另外一台电脑的电视卡软件,切换视频来源为av,可以在屏幕上看见游戏的画面,电视卡软件都自带节目录制功能,操作很简单,而且可以直接录制成vcd格式,节省了硬盘空间。
四.后期工作
一场比赛录制完毕以后,打开预先设置保存录像的路径,就可以看到录制好的文件了,fraps录制的视频是avi格式,根据设置的不同,文件大小也不同,前面已经提到了。一场比赛录制下来最小也是2g,不利于大家相互观赏和网上传播,为了方便大家交流观看,我们需要把avi格式的文件压缩成rm格式的,虽然对视频的质量和清晰度有损,但是毕竟文件只有区区100多m,更利于交流。
给大家提供一个比较简单易学的压缩方法吧,首先需下载一个软件:batch Real Producer.在这里可以下载:,按照说明安装,打开软件以后的界面如下:(图8)
此主题相关图片如下:
在左上角添加文件,选择你刚才录制好的一个avi文件,也可以选择多个文件进行批处理。右边的选项是通过视频质量来调整视频文件大小的,一般选择动态编码,码率越大,视频丢失越少,当然压缩的文件就越大。视频编码我们一般选择real video8的,是为了便于大家不用装任何视频插件也能正常观赏。在右下角可以选择制作人和版权之类,在播放文件的时候播放器会显示标题以及制作人,想想大家都能看到您的名字和您的比赛是一件多么惬意的事情!在左下角选择输出路径。一切设置好以后点击“开始压缩’就可以了,压缩一场15分钟的比赛需要的时间大概也是15分钟左右。
当然专业一点的朋友可以用premiere等非线性编辑软件好好处理,比如加上解说,或者是做一个进球集锦,配上音乐,感觉很棒!那就是完美的足球精彩视频了!尽情的享受录像的乐趣,享受足球的乐趣,享受实况的乐趣吧!有更多的玩家加入实况游戏的录制,大家得到更多的交流,玩家们的水平定能得到飞速的提高,大家定能从实况中得到更多的乐趣!期待更多精彩吧!
足球比赛录像回放app?
足球比赛录像回放的APP有咪咕视频覆盖了欧洲5大足球联赛。以及国内的中超联赛和CBA联赛。腾讯视频平台歌和优酷网络视频平台为直播今年的欧洲冠军杯联赛。所以他们这些视频是有直播,也会有视频回放。腾讯视频平台还转播美国NBA联赛。
什么软件能看足球回放?
直播吧。。谁用谁知道
皮克禁区内不是故意手球,裁判不看录像回放就判罚点球,合理吗?
北京时间7月1日晚,世界杯1/8决赛在东道主俄罗斯队和西班牙队之间进行。 上半场进行到第39分钟时,俄罗斯队获得了一个点球,这个点球是因为西班牙队的皮克在禁区内手球导致的。
当时是俄罗斯队罚角球,俄罗斯队员禁区内头球,球打在了跳起的皮克的手臂上。主裁判连VAR都没有看,果断的判罚点球。 主裁判之所以这么果断,肯定是因为这个手球太明显了,他看的清清楚楚,不需要动用VAR裁判。
裁判进行判罚之后,西班牙队队长拉莫斯向裁判喊冤,他在裁判面前拍着自己的后脑勺,意思好像是在说,球是打到皮克的后脑勺上的,不是手上。裁判没有接受拉莫斯的申诉,裁判肯定在说“我看的很清楚”。
我不清楚拉莫斯是否真的认为球打在了皮克的后脑勺上,但当时拉莫斯就站在皮克身旁,按理说他应该看到了。
这个点球其实没什么争议,虽然皮克不是有意的,他抬起手臂也是为了起跳,而不是为了挡球。但从客观上他的确扩大了防守面积,而且改变了球的轨迹。
拉莫斯如果是明知皮克手球了,仍向裁判狡辩的话,确实不应该。因为这届世界杯有VAR裁判,活生生的证据随身可以回放。拉莫斯无论怎么狡辩都没有意义,只会让裁判觉得拉莫斯爱说谎,后面的比赛时间对他有偏见。
足球直播回放怎么看?
错过了比赛直播只能通过回放来看整场比赛过程,只是在知道赛果的情况下看比赛就没有了悬念,少了些期待和激情。
哪个软件可以看足球比赛回放?
有,我知道的是咪咕视频上有。
咪咕视频一个与中国移动有联动的视频,入面的足球是有回放,无论是赛后,赛中,正在现场直播比赛,都能回放足球比赛,十分方便快捷,还有个返回直播功能,只要你看了回放比赛,直接点上返回直播,就可以重新看现场直播的比赛。
什么软件可以看足球回放?
VAR可以看足球回放
VAR是英文Video Assistant Referee的缩写,也被称作“视频助理裁判”,由现役裁判员担任,他的职责是通过回放视频向裁判员提供信息,协助裁判员纠正改变比赛走势清晰明显的错漏判,提高判罚的准确性。
VAR主要依靠遍布足球场上的多个摄像机镜头,多机位,多角度捕捉场上球员的每一个细小动作,从而做到“火眼金睛”。当场上出现争议判罚或主裁判需要调取比赛录像时,由技术人员操作,调出相对应的回放节点,以得到更加公正的比赛判罚。
哪个视频有中超回放?
腾讯视频有中超回放。中超联赛是一个精彩很高的联赛,也是国内最顶级的足球联赛,而每年的联赛也都有各个台直播,也有网络直播,所以你如果想看中超联赛回放是可以登陆腾讯视频和咪咕视频可以观看回放,这个回放是全场的回放是很全的视频。
足球到底应不应该引入录像回放技术?
目前,竞技体育很多项目都引入了录像回放技术,比如排球、网球等等,但是在足球,录像回放技术的推行却遇到了很大的阻力,这也从侧面说明,这项技术恐怕真的不适合足球运动。
首先,在禁区内犯规的认定上,其实很多动作并不是裁判没有看到,而是对球员动作尺度的容忍和理解程度不同,回放技术的运用似乎并不能对裁判的判罚做出很大的帮助。其次,就是越位。这也是回放技术无法得到推广的一个重要原因。例如,一名球员接到直塞后形成单刀,此时边裁举旗示意越位,主裁鸣哨,按照规则该球员应停止进攻。如果球员停止进攻后,通过录像技术发现此名球员事实上没有越位,那么裁判该如何判罚?如果维持原判,那么录像技术在这里又有什么意义?如果改判,之前的进攻场景又不可能还原。对于越位来说,回放反而陷入了一个尴尬的境地。
去年的世俱杯,成了国际足联录像回放技术的试验田,鹿岛鹿角成为了历史上第一支在正式比赛中因为录像回放技术受益的球队,他们获得了一粒点球。从公平竞赛的角度看,录像回放技术的介入的确可以纠正很多错判和漏判,但对于足球比赛而言,也有很多犯规是它无法纠正的。从事足球行业的人,大多也对回放技术持否定态度,他们认为,录像回放技术简直危机四伏,给比赛带来了N多种不可控的可能性,对于一场流畅的比赛起到的干扰作用非常之大。
其实,录像回放技术也并非一无是处,就拿目前比较常用的门线技术来说吧,就已经逐渐融入到了足球比赛中。门线技术仅仅在足球是否越过球门线这一点上进行判罚,经常出现在一次进攻终结的时候,对于比赛流畅度的影响微乎其微,也因为门线上的判罚太过关键和致命,球员们也比较愿意接受录像提示。所以说,录像回放技术有利有弊,目前来看,只应用在门线上是最佳选择,除非日后找到更加成熟的办法,否则全场比赛都实施录像回放肯定是行不通的,对足球比赛本身也是一种伤害。