实况足球2018手机单机版(实况足球2018手机单机版下载)

2024-01-06 08:52:01 59 0

哪些单机手机足球游戏好玩?

其实手机上的足球游戏很多的,比如《FIFA系列》《足球经理系列》《实况足球系列》都有手机版的,只是说比较硬核(差不多都1GB以上)。小编呢在这里推荐几款比较休闲的单机手游,和个别的大型足球游戏把。

《FIFA》

游戏内容比较丰富,包含33个联赛、500多种球队,1500多名球员。而玩法方面也比较俱全,安培养球员、安排阵形、控制球队等玩法都有。

《真实足球经理3》

模拟经营类的游戏,如电脑版的《足球经理》一样,是一款以养成为主的足球游戏,而且球队非常俱全,108个国家2.5万支球队可供都在其中。

《火柴人足球2018》

可以说是一款迷你的《实况足球》操作更为简单与流畅,与手机版的实况足球比,操作流程许多,游戏中也有各种联赛,以及沙滩足球,街头足球等多种玩法。

《超级守门员之世界杯》

这款游戏将会把你锻炼成职业的守门员,在游戏中你身为一个守门员,讲面对越来越强的对手,对你的挑战,你可以通过这种挑战获得更多的经验与金币,去够买更好的装备,或升级各项属性。

《轻踢足球传奇》

这款游戏比较有意思,像是《火柴人足球》加《足球经历》以及一点《热血足球》的结合版本,虽然内容并没有那么丰富,但是玩法独特,比较偏向于RPG。

实况足球手游怎么打单机比赛?

可以在模式中选择大师联赛以及杯赛就可以进行单机游戏

实况足球哪一款最好玩?

小编是从2018实况足球手游开始接触几款游戏的,但是体育竞技类的游戏是玩了很多年了,很多款游戏每年都会推出新版本,要问我实况足球哪一代比较好玩,我会说是实况足球2018,为什么这样说呢?

其实我们玩游戏,会有个先入为主的感觉,如果已经习惯了这一代的游戏操作和动画画面,后面再更新总会觉得没有最开始玩得那一代好玩。其实很简单,因为我们刚接触游戏的时候,对游戏可以说是一无所知,随着时间推移,我们慢慢熟悉了游戏的各种操作,各项功能,这个时候,我们会产生这类游戏就应该是这样的感觉,所以后面无论再怎么更新,总觉得没之前的有意思。

小编问过身边的一些朋友,他们有的说实况8、实况2011、实况2013好玩,基本上他们觉得好玩的那一代实况足球,都是自己开始接触的那一款。

如果从游戏厂家的角度来说,每推出一代游戏,总体水平应该要比上一代强,不管是画面还是动作流畅度,还是人物模型的逼真度都会有加强,但有时候我们觉得就是不如之前玩得过瘾,因为我们对之前主玩的那一代游戏已经习惯了。

所以,小编的答案就是我觉得2018实况足球比较好玩,因为我已经习惯了。相信这个问题,回答的答案里也会有各代实况足球的身影。

求单机足球手游自己操控的?

我玩过,我来推荐!

对于喜欢足球的朋友来说,尤其是喜欢竞技体育类型游戏的朋友,一定不能错过:

实况足球手游

实况足球是经典的竞技体育游戏,毕竟这是足球竞技游戏里面最好的游戏,也是个人觉得近乎完美的很成功的足球游戏!这也是电脑或游戏机里必备的一款游戏.只有亲身去体验,才能体会其中的乐趣.

其实这个问题仁者见仁智者见智,吃鸡游戏好玩,但我偏偏就不喜欢就喜欢玩英雄联盟。

如果有喜欢足球竞技游戏的朋友可以关注我,私信必回!

实况足球2018与fifa有什么不一样?

可以说,实况足球和FIFA这两个系列,就代表着当今足球游戏的最高水平,实况和FIFA都有各自的大批粉丝。而这两个系列中的相互对比的好坏,也是最让人争论的部分。

实况足球最早登录的是主机平台,而FIFA的开则是PC。从远古时代那时候起,可以说实况足球的受众程度要比FIFA系列高出不少,玩得人更多,可以说从2008年之前,足球游戏的代表作,都非实况系列莫属。当然这里面还要说一下FIFA 98这个版本,因为是世界杯版本,所以国家队的征战模式,也非常的经典,这个版本的FIFA也有很多的粉丝,因为FIFA 98的确是很有特色。

实况系列能够风靡的最大原因是过去的这些年来,它对于足球这项运动的真实还原,可以说玩实况就好比像是真的踢足球比赛一样,这里面主要指的是操作的感觉,因为对于一名新手来说,很有可能玩实况会被虐的体无完肤,很痛苦,因为足球就是这样的一个非常难的运动,是讲究配合的一种团队运动,在实况里面,你很难玩出来用一名球员连过对方整支队伍单刀破门的情况,而玩FIFA却可以玩的很爽。

但是在近几年以来,凭借着EA对于足球的不断大力投入,授权也拿的越来越多了,要知道明星对于足球游戏来说也非常的重要,并且FIFA也在不断的改进游戏的真实性,所以反道是这此年,FIFA这个系列的水平要反超实况。

不过只说2018这个版本的话,实况PES2018这次还是感觉要再胜FIFA一筹了,因为这次的实况对于细节的把握做的很到位,人物的细节,球员的跑动,还有表情,都有一个明显的提升,最精彩的,还有回放的系统。可以说2018把过去实况强调的细节和操控都又重 新找了回来。除了大师联赛稍逊FIFA,其它的都可以说是PES的一次翻身仗。

实况足球2018怎么下载?

实况足球2018是一款好游戏,我认为,实况足球2018要比fifa18无论是从画质,还是操作感都要好很多。

实况足球2018距本人了解,有三个地方可以下载。

1.游侠

游侠是一个大型的游戏下载平台,很多游戏都有,包括实况足球2018。游侠哪里还有补丁提供下载。

2.实况足球论坛

哪里有实况足球所有版本。在那里,现在有实况足球20182.0版本,里面的球队都有了标志,不会再分不清楚那支队是那只队。还有新的中超球队,经典球队等等。

3.微信公众号波比的游戏情书(头条号环球游戏)

@环球游戏 时不时的会发一些他自己破解的游戏出来,我自己也下载了几个。他那里有实况足球2013~2018版本。是一个十分良心的公众号,希望大家可以关注一下 @环球游戏

手游版的实况足球,大家都玩多久了?感觉如何?

实况完胜[比心]

手游版实况足球有哪些操作技巧?

手游版的实况足球操作性是很强的,其实基本上所有的操作都是可以在指令表里面找到对应的操作方法,要说比较有用的,我觉得吊传,直塞,这些还是比较实用的进攻操作,防守的话就是施压和飞铲比较有用,不过飞铲得看准了,时机稍微差一点,就会铲到人,只要铲到人就是黄牌。

要玩好手游版实况足球,熟悉各种操作很重要,最重要的我觉得还是要熟悉队里球员的强项和弱点,像有的球员擅长反越位,有的擅长个人强力突破,有的擅长头球,有的大力抽射很猛。所以根据球员的个人喜好来排兵布阵,才能让球踢得顺畅。

比如如果左边锋跑位很厉害,那就在中场给他配一个传球高手,如果右边锋是个喜欢单干的猛将,那就配个防守型中场。

除此之外,玩这个游戏心态也是很重要的,特别是在防守的时候,不要轻易去逼抢,如果碰到高手,抢球失败来不及回防,百分之九十会被打个反越位,防守空档没人补,直接就是单刀球。

以上就是我的一点小小心得,欢迎一起交流。

如何评价《实况足球2018》这款游戏?

  几大“年货”之一的《实况足球》系列最新作《实况足球2018》今年9月正式到来。《实况足球2018》让我们能看到KONAMI对FOX引擎进一步掌握和提升,并且为《实况足球》增加了许多拟真细节,但也能看到他们在进步上的乏力和创新上的匮乏。整体来说,从改进的角度看,KONAMI的技术创新似乎是进入了一个瓶颈,但由于长时间的基础沉淀,单纯的游戏素质毋庸置疑,仍不失为一代佳作。

早已转会大巴黎的内马尔没事人似的穿着巴萨球衣出现在封面上 着实有点尴尬球场环境更加生动,中文解说没有惊喜

  本作主视觉风格为大片翠绿和深蓝色,给人清新但略有些廉价的感觉。画面整体比上一作更加鲜艳,但足球场内的建模方面没有太大提升和变化。场外部分,包括观众和摄像人员的细节较上一作更加生动,球迷表现更加丰富,不再是全场高度统一的着装和表情。

球迷的行动丰富和生动了很多

  画面提升最明显的应该是《实况足球2018》与其前作的PC版之间的变化,KONAMI对实况PC版的态度有所改观,今年的《实况足球2018》PC版也不再是以往的“阉割版”。

球员画面

  从球员看,大多数耳熟能详的明星球员制作较为精良,人物的建模精细,材质水准非常高,包括皮肤上的毛孔都清清楚楚。部分有纹身的球员在上一作中消失的纹身回归到自己身体上。雨水以及汗水在球员头上滑落的表现效果很真实,但这点上从《2016》开始就无太大提升。其他的大多数非著名的明星球员依然大众脸,但整体感觉上还算很接近,对不是太强迫征的玩家来说,这对游戏体验方面的影响不会太大。

成熟的梅西越来越忧郁,当然纹身也回来了

场景画面

  空中俯瞰球场气势磅礴,比赛开始前球员通道环境也比以前更加精细,再加上观众和摄像人员互动更加生动。总体上,从球场的感觉来看,KONAMI是下了功夫去做的。场内看,如果把镜头拉到很近的距离,能看到每根草都是单独制作且有一定的厚度,但拉远看后草皮的质感依然不够理想。阴阳场问题是足球游戏画面问题中常见的问题之一,本作处于阴影中的球员和在阳光下的球员在视觉上几乎没有什么反光差距,游玩期间可能更加舒适,但存在少许的失真感。

俯瞰诺坎普的感觉气势磅礴草确实是一根一根铺在地上的阴阳场略有失真,但游玩时较为舒适

语言音效

  《实况足球》系列中文化已经不是什么新鲜事了,但官方的中文解说也是从上作才正式开始(当然在PS2时代我们就已经感受过中文解说了),本作依然有日语、英语、葡萄牙语、国语和粤语五种解说语言。当然我们会选择国语解说,解说依然是王涛和苗锟,在解说内容上,绝大多数内容和上作一样,增加了部分行为下的调侃以及部分新的球员名称,但80%的内容是你在2017中已经听过的熟悉得不能再熟悉的对白和冷笑话。

  当然王涛说出“以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让世界充满爱你没商量颖靓颖我爱你在他乡还好吗妈再爱我一次之势冲入禁区”的时候还是很开心和怀念的。

中文解说依然是这哥俩,王涛也是老实况玩家的记忆了

  背景音乐有12首歌曲可以选择,其中包括林肯公园的《Battle Symphony》,别的不说了,总之,怀念Chester Bennington。

其实还是期待《Love The Past, Play The Future》的回归操作游戏系统的进化有限,更加真实

  由于前作开始的“REAL TOUCH”系统收到广泛好评,本作在操作系统上变化不大,而游戏宣传中所说的“REAL TOUCH+让控球更加自由” ,其实感受不是十分明显。对于从2017玩过来的玩家而言,第一次打开2018应该无需太长时间的适应就能直接进入实战。

  战术设定的系统和前作基本一致,从界面排布到功能选项几乎没有发生变化,但《实况足球》系列发展至今本身战术设定部分已经较为完善,改进空间确实不大。每个球员的调整已经较为精确,整体战术的设定也一目了然,但对新玩家来说需要一个适应过程,复杂性和专业程度还是比较高的。从老玩家角度看,如果不增加明确的新内容是宁可它不改变界面排布方式的,以防止本已经习惯的操作方式又要重新适应。

  由于操作系统变化有限,笔者在这里仅仅列举一些和上一作的变化点,不足或者错误之处请大家指正:

  1.身体对抗增强:本作的拼抢更强调身体,身体平衡性好的球员在对抗中明确占有优势。小快灵的球员(除了此类的巨星级球员)在身体高大的球员面前是很吃亏的,但可以通过技术去弥补。

  2.盘球更加细腻:假动作的指令没有想象中那么复杂,配合R2/RT控球的合理使用,本作的盘球非常出彩,时机得当的情况下做出内马尔和梅西的经典过人并不是难事,实用性也有所提高。

  3.射门方面的调整:相对上一作,本作头球的精度有所下降,顶在球门范围内的概率大幅下降。但远射放高炮的情况有所减少,禁区外远射更加有威胁,会逼迫门将做出各种世界级扑救,门将对远射的反应依然灵敏。

  4.惯性作用的增加:惯性在本作中更明显也更趋近于真实,后卫加速跑动后转身速度很慢,很容易被过掉,而前锋在带球加速过程中的急停急转也不像前作中那么犀利,如果习惯使用后卫追跑的防守方式,防守破绽会更大。

  5.传球:短传速度和精度都有下降,增加了辅助等级也不如前作中不开辅助精确。下底传中的精度下降,直塞球依然很精准,而且高吊直塞依然很无敌,很容易穿过整个后卫线。

  6.AI的调整:部分蒙骗AI的小技术失灵了,在高难度下,AI的后卫不上抢,等待你自己犯错误,而前锋在中前场的逼抢非常积极,这种防守是比较符合现在流行的足球防守方式的。AI的花式过人动作频度增加,主动假摔(当然也会吃到黄牌)频频出现。同时本方AI也对应的增强,比如后卫会主动阻挡而非一个劲的追球,中场人员跑位比较舒服,接应点基本都有球员,乱跑位的情况减少了。

  7.任意球和角球的调整:取消箭头,而角度更宽。其实多加练习可以发现,本作任意球比上作难度要低。

  8.死球的时间流逝:实况那么多年死球的时候时间都是静止的,和篮球比赛一样,但本作死球时可以看到时间是继续流逝的,与现实比赛一致。这样的设定给时间拖延战术提供了技术的支持。

  9.比赛数据的实时显示:比赛中各种如射门次数、盘球距离、拦截次数等都会在比赛间隙显示出来,更像是在看实况转播。

比赛数据的显示

  10.脱衣庆祝:少数球员有脱衣庆祝的特权,大家可以看到脱衣后球员八块腹肌和乳头了(马里奥都脱了这怕什么)。当然事后还是会黄牌一张。

  11.切换球员显示:防守时按L1/LB会切换到的球员会在头上显示一个空心的箭头,以示提醒。顺便说下本作的半自动切换依然诡异。

所以说,本作开始做球员的纹身是有预谋的游戏模式:几乎无变化,新增合作模式

  《实况足球2018》的主界面打开后会给人上一作换了个主题的错觉,因为在游戏模式上二者基本没有太多区别。

  友谊赛、杯赛和联网对战基本和前作一致,而一球成名模式还是一如既往的鸡肋,本文不再赘述。重点集中在消磨时间重头戏大师联赛上。

  1.挑战模式:大师联赛开始时可以选择挑战或者普通模式,挑战模式中,球员更容易不续约,自己找东家转会,长时间不上场的球员很快就会离队,资金更短缺,俱乐部主席对你的要求更高,动不动解雇你。喜欢受苦的玩家可以试试。

  2.俱乐部主席:在系列此前的该模式中,在俱乐部,除了秘书,你基本就是老大了。但本作给你安排了一个上级领导——董事会主席,形象上是一个胖子(有没有很像你领导?),动不动就给你下要求和指示,对你还有个满意度考评,低于要求就解雇你。

新增加的,你最喜爱的员工以及领导工作汇报界面

  3.增加赛季前巡回赛以及和国家队的练习赛。

  4.球员演出增加:在重要比赛之前,会有教练和球员在更衣室沟通或者记者招待会的演出,而球员之间的影响也在页面中显示。

这表情略微有点过分了

  5.交易系统:交易系统的改变较大。首先,你可以通过增加或者减少具体的金额来影响转会成功的概率,不像前作中仅仅能下达指示,不能改变具体金额。其次,球员合约中有解约金的设定,同样会影响转会的成功率。再次,转会的最后15小时异常紧张,往往最后的决定都是在这个时间段完成的。和前一作不同的是,你每个动作都要花费时间,可能会存在最后3个小时同时谈了两个球员,而你只有时间签下一个球员的选择问题。

  6.青年队训练:青年队也增加了训练模式,和正式队训练模式类似。

  总之,大师联赛的修改并不太大,界面和前作相比也仅仅是从横着摆变成竖摆,但这个模式本身已经比较成熟,KONAMI也仅仅能做出细节上的修正。

合作模式

  本作的新模式,简单的说就是2V2或者3V3的联网或者本地AI的对战,以3V3为例,本队和客队各有三名球员交由三个人分别控制,让我想到小时候打PS2足球因为机器不够,我们4个人打同一台机器,一个球队两个人控制的场景。比赛结束后不仅仅有比赛本身输赢,玩家对球员的控制评分也是一场竞赛。

玩家的能力和球员一样也做成个六边形

  其他模式诸如训练以及编辑,都和上一代没有太大区别,也不做赘述。最后说一下捏人的自由度还是很高,笔者随便捏了一个,请大家自由欣赏。

授权问题亘古不变,国内网络依然不友好

  虽然在前作的基础上增加了有限的一些授权(如比利时、威尔士国家队,巴甲联赛以及传奇球星等),但《实况足球2018》授权依然惨不忍睹,英超、西甲以及德甲等重要联赛,以及皇马、曼联、拜仁等在国内影响力较大的几个俱乐部依然没有得到授权。

  在这方面,虽然能够看到KONAMI在努力,但也阻止不了授权缺失的问题越来越严重,并没有实质性的改善,这也是很多玩家转投主要对手《FIFA》系列的重要原因之一。不过好在得益于亚冠的授权,你可以在《实况足球2018》中使用到三支中超俱乐部,而且球员们的姓名和解说姓名及其形象基本都对的上号。球场方面还是之前的20多座。KONAMI在授权这个大问题上,还有很长路要走。

  关于网络,笔者购买的是PS4版本的游戏,一直没有正式连上网过,始终显示为通讯错误,上论坛整理发现大量主机玩家都存在这个问题,而多数人解决的方式还是通过“科学上网”的方式解决。虽然本作无专门的国行版,但面对国内众多的实况死忠们,KONAMI有没有可能考虑改善一下网络环境呢?

总结

  在本作能看得到KONAMI做出的努力,但针对买过了《实况足球2017》的人来说,本作的改变都在表面,内核的调整较少。夸张点说,《实况足球2018》更像是上一代的“威力加强版”。当然,这也有可能是“年货”游戏的通病。

  实况22年来一直在进化,拥有良好的系统基础的本作单纯从游戏角度看,依然是最佳的足球游戏之一,甚至是最佳体育游戏之一。但纵观最近几作,你能看出这个系列缺乏变化、创新匮乏,还有老生常谈的授权问题,这些问题都亟待KONAMI解决。实况系列陪伴我们一起在成长,也希望KONAMI不要再砸掉这样一块金字招牌。

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