实况足球哪个版本最好玩,最好用。感觉2015太滑了。射门反应迟钝。个人觉得2013不错,2014没?
2014纯粹垃圾。贴图什么的感觉是09的水平。不要玩,2012还可以,但是游戏节奏太快了,不真实,你可以把游戏速度调到-2。2013最出色。2010是实况转型的代表作。
实况足球哪一款最好玩?
小编是从2018实况足球手游开始接触几款游戏的,但是体育竞技类的游戏是玩了很多年了,很多款游戏每年都会推出新版本,要问我实况足球哪一代比较好玩,我会说是实况足球2018,为什么这样说呢?
其实我们玩游戏,会有个先入为主的感觉,如果已经习惯了这一代的游戏操作和动画画面,后面再更新总会觉得没有最开始玩得那一代好玩。其实很简单,因为我们刚接触游戏的时候,对游戏可以说是一无所知,随着时间推移,我们慢慢熟悉了游戏的各种操作,各项功能,这个时候,我们会产生这类游戏就应该是这样的感觉,所以后面无论再怎么更新,总觉得没之前的有意思。
小编问过身边的一些朋友,他们有的说实况8、实况2011、实况2013好玩,基本上他们觉得好玩的那一代实况足球,都是自己开始接触的那一款。
如果从游戏厂家的角度来说,每推出一代游戏,总体水平应该要比上一代强,不管是画面还是动作流畅度,还是人物模型的逼真度都会有加强,但有时候我们觉得就是不如之前玩得过瘾,因为我们对之前主玩的那一代游戏已经习惯了。
所以,小编的答案就是我觉得2018实况足球比较好玩,因为我已经习惯了。相信这个问题,回答的答案里也会有各代实况足球的身影。
实况足球哪个版本最好玩?
一开始觉得实况足球8是比较经典一款,从高中就开始玩实况8,实况8给人的视觉速度特别快,玩起来很带劲。不过现在一直在玩fifaOL3,可以单击也可以可以在线对战,可以1VS1 2VS2 3VS3,画质也挺好。
实况足球哪版最好玩?
实况足球⚽没有说是最好玩的,只是看个人的喜好程度了,对哪年发售的版本的不同来比较。
我个人是觉得看你对游戏的版本从用户体验度来感受。如场景是否真实,踢起来的感觉点,运行速度,体验感是否好。
还是看每位玩家的钟爱点是哪块啦。
实况足球哪一部最经典,哪一部最创新,哪一部最好玩?
最经典的当属实况足球8。是一个经久不衰的版本,虽然联机时有时会有问题,但是不论是从那一届的人员经典度、操作经典度还是解说经典度等各种来说,确实都是最经典的。深埋了很多人对于实况的美好回忆。
创新的一部在操作上可说是实况2008了。虽然2011、2012什么的都号称加入了360的转向还是什么效果啥的天花乱坠,但是实际上不管是在PSP上还是电脑程式端我其实并没有什么太大感觉。2008相对于之前的版本,确实改变很多,而且操控性上有相当的变化。
最好玩的,个人认为是2009。在行进速度和整个的对抗形式上都比较适合本人的胃口,而且还有假摔和中场调门的BUG。。。这些东西2010版本后就被取消啦。
实况足球历史以来哪个版本最经典?
实况8吧!
“欢迎来到实况足球8国际版的游戏世界!”
音乐起~当当当当当当当当当当~
游戏经典,解说更经典。
实况足球2010。
(在2011出来划时代之前)2010应该是最好的吧!
然后就是2012版本,怎么说呢,反正游戏ai特别机智,难度不高(还可以花游戏币购买隐藏难度,也不难)
2013版本,这个版本出名不是游戏,是音乐!
Ai Se Eu Te Pego~(泥萌绝对听过的葡萄牙语嗨歌)
实况足球哪个版本好玩?
手柄PC党,说一下玩过的几代,实况8,实况2008,2010,2011,2013.2015(09和12是因为08和11的存档舍不得所以没有玩,14是因为玩了4局我删了,原因大家都懂)实况8是永恒的经典,很多平台对战仍然是实况8,当初那个年代里简直是神作,但是现在的眼光看来,真实性确实差了很多,单刀球几乎进不了,45中高球传中bug什么的太多了08我记得好像也叫实况十,画面提升了一个档次,不过真实性仍然一般,一个人过全场还是会时有发生10的主菜单我个人比较喜欢,低角度看平面的感觉,音乐也也不错,记得当时没有短传力度的选择,对我这种经常做一些较远距离短传的玩家来说很不舒服,AI会自动传给最近的人,不过也不会传丢,至少方向上不会出问题,这样真实性其实也下降很多说说最近玩的三款11,直塞球的天下,中线边路拿球,往球门方向一脚最大力度的直塞,单刀概率85%,正是11几乎废掉了我看小地图的习惯,看条毛啊塞就行了肯定有,玩起来很爽,不得不说,但是真实性很低,你以为都是古蒂?个人感觉也正是11开始实况正式宣告落后于fifa,并非fifa玩家,看过同学打产生的感觉13,是我跟基友打的最多的一款,万能办法不再是50米直塞,变成了过顶直塞,RB+Y键,因此13里防守反击变成了无解战术,我之前一直是打短传配合的,从最早开始就是,顺便表立场,我村球迷,但是到了13我发现,控球仍然60+,但是进球似乎一大部分都是拉开空挡一脚过顶直塞,前锋接球跑一步射门。13尤其大师联赛我玩到21世纪80年代了,球队里永远有一个中锋,综合评分不需要很高,只需要,射门精度97+,带球速度90+,身体90+,踢球力量94+,无论面对谁,即便对方是11个109,我肯定能进球,战术就是,中圈附近就可以,过顶直塞,前锋接球跑一步甩开后卫,或者身体顶开后卫,单刀,抽射,进球。13虽然让我重新开始看小地图,但是不得不说bug一样的反击,6星电脑5分钟进8个不是梦,即使控球率40不到。当然真实性的问题放到15一起说。15,刚刚更新的一款,真实性有很大改观,最大的感觉就是相比13真实了太多。
一,停球
。13所有人所有动作基本是不需要停球的,全部自动完美卸球,瞬间出球,接球和下一个动作直接无缝对接,这显然不科学。15里每一个停球都会影响你下一个动作。停不好球传也传不准,一脚出球还手术刀一样精准可不是每个人每个时候都能做出来的,不停球的精美挑传或者直塞那都是神来之笔或者大师风范。这才是真正的足球。二,挑传
。对,就是13的杀手锏,15更加真实,很多玩家第一感觉就是,怎么传这么大?明明人离我三米,一脚挑传就给门将了?禁区前沿一脚挑传正好越过对方一个人然后落到插上的前锋脚下还不被门将扑到,这是什么水平?这是哈维,这是小罗,这是梅西,即便这几位大师,也不是每个球都这样的,掌握不好力度太平常的事了。三,背后防守
。13里如果前锋拿球背后有人防守的话,不论你多快,身体多好,后卫都能从后面即开你,追上你,穿过你,断掉你,你觉得断不掉?只是时间问题,你快、壮,无非是能多撑一秒左右而已。踢过球都知道,背身拿球的时候防守伸脚是没用的,只能顶住他防转身和传球,哪有背后就绕过你断球的?15解决了这个bug,并且增加了一个背身倚一下的动作,我喜欢俗称撅屁股,顶一下防守队员然后获得一个屁股大小的空档来做动作。这个动作可能打篮球的人更有体会一点。总之15不会出现超神的普约尔外道超车断贝尔球的事了。四,二过一
。我自己在15里常用的战术,两个后腰连续5个二过一到了禁区了轻松进球也是有的。主要我跟13做对比,13的二过一,传球之后要等一秒才跑,有这时间黄花菜都凉了,15的二过一就显得真实,并且好用。球场上最常见的配合就是两个人的直传斜跑斜穿直跑这样的小配合,简单好用,15算是诠释的很棒。五,任意球
。13的19-30米内正面任意球AI当点球踢想必大家都有感觉,15的任意球防守更真实一些,门将至少不会完全站在人墙的另一侧坐等你绕人墙进球。不过15的任意球踢的并不多,还没找到诀窍,如果有欢迎分享。大致如上,综合来说,实况8经典,11无解,13流畅,15真实
,看题主喜好吧,个人喜欢13和15。实况足球系列至今哪个版本最好玩?希望能给出理由?
想玩一球成名的话,建议尝试两个版本:实况足球2012和实况足球2015。给两个版本的原因是从每一代的修改特性上决定的,二者使用的游戏引擎有更换,15更接近真实性,而12更有游戏性。10和11不够成熟,13在一球里有些修改过头,去掉了一些比较有意思的地方。14是更换引擎后的第一作,问题依旧是不够成熟,15和16事实上差不多,如果不玩线上模式,其实都可以,但是15的大补可能会更多一些,版本更成熟。个人觉得一球成名确实12会更好玩一点。